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动漫团队创业史:原创动画才是品牌

2011-08-18 11:11来源:青年创业网字号:小

原创动画才是品牌

  从国外动漫产业的发展来看,原创动漫是产业的核心。上世纪90年代,日本和美国的动画片在中国免费播映,动画片本身没有盈利,但其衍生品如漫画书籍和玩具等却大肆在中国“挖金掘银”。以《变形金刚》为例,虽然片子免费播映,但在衍生品销售方面,日本企业却在中国拿走数十亿元人民币。

  “深度动画”从创建开始,基本规划也是以原创动画起家。“之前,‘杭州奇想动画’曾制作一部《飞来峰》,以当地神话人物济公为主角,在杭州火爆异常。我就想,能否也立足石家庄本地神话题材,制作一部原创动画,先打响‘深度动画’的知名度。动画制作是一项高投入的产业,为制作《赵州桥》,我倾空了自己的所有积蓄,又东借西凑,最后把父母的房子作抵押贷款,才填平70多万元的投资。这部片子制作完成后,我将其发给央视电影频道,央视播出后即引发本地动漫行业的沸腾。”武义峰说。

  不能否认的是:从目前来看,“深度动画”赢得盛名缘于其原创动画,但是,“深度动画”的生存却是依靠“代加工项目”和学员培训。

  这五年,“深度动画”“代加工”的作品很多,诸如与178.com合作经典魔兽动画《我叫MT》;受“云南源成影视”委托,公司完成了4D动画《猴王出世》的动画、动作及灯光渲染工作;制作央视和河北电影制片厂合拍的高清数字电影《骏马少年》中的数字特效镜头。此外,承揽本地地产公司楼盘宣传的动画制作也成为常态。学员培训同样是盈利项目,五年来,“深度动画”不但藉此积累了资金,更重要的是培育了本地的动漫人才。

  武义峰认为:“石家庄紧邻京津,同其他方面相同,京津动漫行业对石家庄的‘人才虹吸’同样很厉害。这几年,我们已经培训了数百名学员,有的学员的结业作品还在央视播出。这样的培训对于本地动漫产业的发展肯定是一种帮助。”

  “在不远的将来,完成资金积累后,”深度动画“的主攻方向就是原创动画——那才能达到以动漫影响人,以本土文化影响人的目的。”

“我们要走出去”

  武义峰对中国的动漫史是熟稔于心的。对于他来说,“万氏兄弟”就是他心目中的英雄。

  事实上,前辈们早期的成功成为武义峰今日的动力。早在1925年,“万氏兄弟”绘制成功中国第一部动画广告片《舒振东华文打字机》,解放后,万氏三兄弟、大批绘画和创作精英云集上海美术电影制片厂。上世纪60年代,他们的动画片《大闹天宫》连续在国际电影节上夺魁,在数十个国家上映。而现今仍走在世界前列的日本动漫业的开山祖师,被视为“日本动漫之父”的手塚治虫即是受万氏兄弟影响而走上动画创作道路的。

  在他看来,中国动漫的衰落是诸种因素造成的,现在则是该奋起直追的时候了。

  石家庄的动漫产业则是“朝阳中的朝阳”。但这种现状昭示的是:潜力虽大,但如果不及时发展壮大则随时可能被国内外大公司挤压,从而失去发展的基础。

  但是,幸运的是,“深度动画”成立几乎与国家、省市的宏观和扶持政策是同时的。尤其是石家庄从2006年开始,不但通过举办“动博会”招凤揽凰,还通过资金支持的形式扶持“深度动画”。“我们走到现在不容易,但假设没有石家庄市委市政府的支持,‘深度动画’将更加艰难,甚或已经消失。”武义峰感慨地说。

  “十一五”即将结束,在这五年间,武义峰和他的团队发奋努力,站在了新起点上。下一个五年,就如他们所一直秉承的理念一样——知深行远。“如今正在制作的52集大型神话动画片《女娲》的目标就是走出去,到国外去。”武义峰雄心勃勃地说。

(责任编辑:国新)
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