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动漫团队创业史:原创动画才是品牌

2011-08-18 11:11来源:青年创业网字号:小

  或者是巧合,武义峰回石家庄创办“深度动画”公司的时间,正是“十一五”计划的第一年,也是石家庄“动博会”首届举办的年头。这五年来,武义峰和他的团队,从筚路蓝缕、痛苦纠结到希望隐现,一路体味了从苦到甘的过程。从某种意义上说,武义峰们在尝试着实现他们个人的“动漫梦”,同时,他们也制造和见证了石家庄动漫产业的创业史。

  五年间,团队从四人发展为四十人,原创作品央视播出。

三年时间实现盈利

  今年,武义峰和他的“深度动画”公司刚刚搬迁至“新居”。办公环境的逐步改善伴随着这个年轻团队的节节向上。

  11月10日,他和他年轻的职员们像往常一样忙碌着,但这种忙碌显然是一种有动力支持的、有光明和希望在招手的忙碌。因为,从2009年开始,他的公司在创建三年后,终于扭转了之前亏损的颓势,这种盈利更在2010年得到了加强。

  武义峰身材敦实,语速很快,同时逻辑性也很强。面对提问问题,他的回答似乎是一条条计算机程序,或者说,更像制作动画的那必须的13道环节——他几乎把主要问题和该问题的“衍生问题”都做了回答。

  自然,这样的描述被人认为有些夸张也是不足为奇的,但也确实代表了这个32岁年轻人的特点。

  先生存下来,然后才有资格谈发展——迄今,武义峰认为公司最初的思路是非常正确的。在他看来,石家庄的动漫产业从起步到现在,已经有不少动漫公司被淘汰出局,就是因为没有解决好“生存和发展的关系”。“理想的实现总是要经过百转千回的。”

  不过,自从2009年开始盈利后,武义峰认为自己已开始向“原创动画”的理想靠拢。2010年年初,他的团队先是完成了韩国一家动漫企业委托的一部宣传片《济州岛》,这部10分钟的立体动画作品已经在济州岛开始播放;随后,公司开始酝酿开发原创动画《女娲》,这部52集的本土神话剧业已开始前期制作。

从四人到四十人

  和以前比,现在的武义峰踌躇满志,但是,当我们回过头去看,发现这名年轻人这一路走得确实艰辛。

  “我就天生对动漫感兴趣。高中时看到北京电视台一栏目,片尾每次播放3分钟的国外原创动画,我一下子决定以后的方向就是它了。高考后,我的志愿就填了计算机专业。那时计算机专业算是最相近的专业,不像现在动漫专业在高校遍地开花。”武义峰说。

  1997年,武义峰来到株洲工学院(现湖南工业大学)求学,他惊讶发现计算机专业和动漫还是有距离的。于是,他便开始对动画疯狂钻研。为此,他在校外租了房子,把国内相关专业书籍全部买来学习;没有人交流指导,他就通过互联网,用蹩脚的英文和国外的动漫人员交流。2000年还未毕业,他便到南京一家动漫公司通过实践来“深造”。2002年,“出徒”的武义峰回到老家石家庄,和同学合伙开了一家动漫公司,但他发现公司后来在逐渐偏离原来的构想,动力既已失去,2004年便退出。

  武义峰回忆说:“2005年,我在家休息了一年,但主要精力用来思考人生和理想。我那时就觉得于理想于动漫,都是不应舍弃的,理想是久已形成并存在的,动漫则是朝阳产业,大有可为。2006年,公司筹划成立了。那时,我们四个人在红旗大街租赁了房屋开始了艰苦生活,发展到现在已有40名员工,回顾以往确实感慨颇多。”

  “深度动画”成立那一年,国务院下发《关于推动我国动漫产业发展若干意见》,发展动漫产业成为国家战略。

  动漫本身属于文化产业,发展动漫的实质是国家的文化传承和认同问题。武义峰说:“现在许多年轻人哈日,哈美,骨子里轻视本土文化。为什么呢?接受一种价值观必然会排斥其他。他们从小接触的是日美等国的动漫作品,在价值观和思维方式上已经发生异化。所以,国家把动漫提升到战略高度是有深刻原因的。”

  所以,公司从创建开始,武义峰公司的原创动画目标就是挖掘本土题材,藉此播撒文化精髓和传统精神。

(责任编辑:国新)
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