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广告传播新渠道 隐蔽网游植入

2011-08-15 15:17来源:游戏官方字号:小

  如今的广告漫天弥漫,缺乏新颖的推广渠道。网游广告在推广方式上更隐蔽,更让人容易接受。今年戛纳广告节中获广告大奖的,即用卡夫食品植入儿童社区奥比岛剧情副本的新推广模式,在广告业界引起了不小轰动。游戏社区因吸引玩家而成为广告业的新枪手。

  从网游本身来讲,其拥有的广告市场前景是无可估量的。这就好比明星效应一样,明星有着诸多的粉丝可以为广告做更好的推广。而网游市场,拥有的巨大玩家群体,可能比明星的粉丝还要庞大。比如说经典的回合制网游《梦幻西游》,其同时在线人数可达260万,如果在其游戏中植入广告,其推广力度绝对比二、三流明星来的狠!

  当然,对于在游戏中做广告并不是今年出现的。其实,早在MMORPG精品网游《魔兽世界》中就有植入厂商广告,魔兽世界与可口可乐的合作,可以说已让网游与广告正面接触了。不过,在当时像这种硬广植入游戏的并不是很多,除却一些用钱砸出的一时效应之外,并没有深入广告与游戏的联姻。

  在近几年,虽然广告的投入方式越来越广泛,尤其是在地铁、公交车、以及一些显眼的门面上,都统统成为了广告可以入住的旅店。不过,令广告投资商头疼的是其高额的费用,以及未知的广告效应,比如说硬性植入人们眼球的广告,虽然有很大的人流量能够看到,但是真正可以接受的又有几呢?

  今年,网游市场儿童社区结合广告,以一种新IGA模式出现在戛纳广告节,使得业界哗然。广告传播方式上升到一个新高度,突破了广告界一直难以自拔的硬广与软广怪圈,隐蔽且有剧情的把产品植入网游。同时会刺激网游市场新发展。因此,广告结合网游业必将会成为未来发展的一个新趋势。

(责任编辑:新不颖)
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