对于自身没有推广能力的游戏企业来说,与其他媒体或平台合作就成了其宣传产品的关键。这其中包括很多推广方式,在很长的时段时间里,弹出式广告便是其中较为普遍的一种。
从用户的角度来看,弹出式广告在一些时候能够提供有用的资讯,但是在大多数情况下都是些对自己用处不大的内容,并且会占用计算机资源、影响网页浏览,因此用户遇到这类广告时经常会直接关闭。于是,这类广告的出现形式也产生了多种变化,有些不点开就无法消失,有些伪装成其他软件的提示,有些制作了虚假的关闭按钮,形式多种多样。
包括IE自身在内,很多软件都为用户提供了屏蔽弹出广告的功能。但是鉴于过度的屏蔽会使IE的功能受到极大影响,并且影响到一些正常业务的办理,因此用户始终无法彻底摆脱掉这些广告的干扰。
由于以上原因,弹出广告这种最为直接的形式始终在推广中占据重要地位。尤其是在网页游戏的推广中,琳琅满目的弹出广告更是铺天盖地。
在ZDC的调查中,有近六成网页游戏用户遇到过通过弹出广告推广的网页游戏,这一推广方式的出现率居各种常见推广方式之首。周围人的影响和网站的文章介绍在网页游戏推广中也起到重要作用,出现率均在50%左右。
在本次调查中,SNS社区的宣传也成为了网页游戏较为常见推广途径之一,被调查者中有27.1%网页游戏用户曾经在SNS社区中见到过某些网页游戏的信息。
电视或商场、大楼等户外宣传相对较为少见,仅14.5%的网页游戏用户遇到过这类推广方式。
虽然弹出广告的出现频率最高,但是在调查中,用户对于这种方式的信赖度是上述几个途径中最低的。
在被问及通过哪些推广途径获知的游戏最值得一试时,选择弹出式广告的用户只占11.1%,而大部分用户更相信自己的眼睛以及周围人的推荐。电视、商场等户外广告获得的信赖度也很低,相比之下门户或其他网站的文章介绍受到较高的肯定,47.3%的用户认为在这类推广中出现的游戏值得一试。
SNS社区这种相对较为新颖的推广平台在调查中获得了不错的支持率,在五种常见的推广途径中排在中间位置,对其持信赖态度的用户占26.1%。
这方面目前较为突出的比如现在的开心网。在开心网的组件中不仅可以找到很多第三方开发的游戏,还单独拥有网页游戏模块,里面拥有很多网页游戏及其官方网站的链接。上图的截图时间较早,游戏数量不多,目前《魔力学堂》、《食神小当家》、《足球天下》,甚至包括《三国杀OL》等网页游戏均已经开始在开心网中进行推广。
相比其他传统的推广方式,SNS社区推广面向的用户群体更加适合于网页游戏,因此能够得到相对更高比例用户的认同。随着SNS社区的进一步发展以及用户数量的提升,这种推广模式将值获得更高的收益,值得缺乏推广途径的游戏制作商的注意。