Google+才问世一个多月,却已经和Facebook争风吃醋:上周五,谷歌已经将16款热门游戏,包括愤怒的小鸟、Kabam的边缘世界和Zynga扑克等多款社交游戏植入Google+。
这则消息像一片乌云般为Facebook的明媚岛屿留下阴影,但Facebook毕竟捧红了几家游戏公司,拥有庞大的粉丝群,加之在社交网络混迹了远远不止一个多月,Facebook在最短时间内宣布召集开发者开会,这一令人应接不暇的消息如一阵狂风吹散了谷歌不怀好意的乌云。
社交网络的游戏战争才刚开始。谷歌不仅上线热门游戏,还开出丰厚酬金吸引游戏开发者,据悉,Google+为游戏开发者们提供更高的分成,以吸引开发者从Facebook转投Google+。Facebook与游戏开发者三七分账,但Google+只拿5%。
不管到底会有多少开发者从脸书上搬家到谷歌,也不论玩家是否介意社交网络上这场有点混乱的战争,有一个现象却让我们有些似曾相识:社交网站不仅仅是联络老朋友、分享吃喝玩乐相片、写各种靠谱和不靠谱文字以及搭讪陌生人的地方,它还鼓励我们一起玩游戏!这是不是有点像腾讯起初的发展痕迹?把腾讯这家被外界戏称“山寨大王”的社交工具扯进来类比似乎有点不合时宜,但在此只想说明一个问题:社交网络越来越复杂,它会向自助餐那样发展,提供应有尽有的一切,Helpyourself。
像林子大了什么鸟都有一样,公司大了也是什么业务都想做,但未必就能全都顾及。例如淘宝上有任意一种你想要买的东西,但你需要点击成百上千次鼠标,浏览好几十家甚至几百家风格不一的店铺网页,可能才挑出那么几件差强人意的什物,下单之前还得细细了解、对比详情,这么一个流程下来,既浪费了时间,又患上轻微的审美疲劳症,但这些负效应根本和淘宝无关,休息一会,你可能还得重复以上过程为老妈淘一台便携式按摩器,崩溃了?
正是让用户有过糟糕的购物体验,淘宝并不是那个打遍天下无敌手的巨人,而留下的空白自然由小公司填补,例如小有规模的蘑菇街、热门应用果库等等。果库像一位个性化的买手,从淘宝上扒出那些有购买价值的商品,像唱片精选集,只把精品呈现给用户,并且以简约的界面出现在用户的移动终端上,当然,最后是否下单还得看用户是否和这位高级买手有相同的喜好,但谁能否认这种购买体验的舒畅呢?在社交圈里,像果库这样的精选类产品也开始如雨后春笋般涌出,用户接不接受,就看做得有多精致了。
做精品是各类小公司和热门App应用火热起来的护照,以智能手机、平板电脑为终端,加上一张有密集结点的社交网的笼罩而形成的移动互联网里,大而全的公司兴许能为我们普及新概念,但是,小而精的产品才是表明我们喜好的标签。
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