商业化气息浓厚的今天,广告成为各方追逐的宠儿,行业市场一派火热场面。随即,展示广告、弹窗广告为主的网络广告引发界面杂乱、使用户行为受到干扰,精准广告投放侵犯到用户的隐私……商业利润和用户体验对于社交网站真的是无可解决的矛盾?
2010年5月,Twitter首次推出Promoted Tweets广告平台,通过付费置顶的方式将品牌发布的Tweet信息突出显示在用户的信息主页。但是Twitter对这些品牌Tweet有一定的条件限制:即如果这条Tweet无法引发用户自发的回应和转发,将会被Twitter撤换。
以含有品牌信息并能引发用户兴趣的内容代替突兀的展示广告,意在防止后者对界面体验的损害和用户对内容的接受度,而这一“精神”显然被Facebook领会并尝试运用:截至2009年,Facebook上的大部分广告都还只是简单的展示广告,而2011年初,Facebook“被赞助内容”广告模式上线,主推广告在Facebook上“软性”融入——广告主向Facebook付费之后,其实时状态更新,以及粉丝点击“赞”这一动作都会被突出显示在用户页面的右手边。
2012年3月,Facebook营销者大会召开,会上扎克伯格向外界列出了Facebook商业化的几条重要举措,包括在广告展示位、广告形式以及平台多角度的商业开拓,向广告主尤其是大型品牌广告主展示其广告潜力。在此次发布中,Facebook的创新体现在:
首先是对广告付费标准的变革。广告主付费的形式不再是最流行的CPM或者CPC,而是和传统媒体类似的总体收视率,(Gross Rating Point)以曝光和到达率与企业议价。其推出的“ReachGenerator”广告系统,是让广告主根据其粉丝数量的多寡支付某一固定费用,而Facebook保证其广告内容每月平均覆盖到75%的粉丝数。
其次,广告位有了拓展。之前Facebook提供的广告位大多是用户页面的右手空白处,而此次加入“Reach Generator”广告系统的广告主,可以看到其广告还会出现在用户的“好友状态汇总(News Feed)”、Facebook手机平台、用户退出登录页面。Facebook表示,每天会有3,700万人次做出退出登录动作,而且这时并无任何其他内容干扰视觉,具备足够大的广告价值。
第三,手机平台开始加入。Facebook的手机用户平台覆盖了4亿多用户,而Facebook之前尚未推出任何发掘这部分用户的举措,将手机平台加入“ReachGenerator”广告系统中,是其第一步尝试。
最后,是实时化“Insights”的实现。之前广告主可以通过Insights了解到用户对其发布内容的点击率、视频浏览量、反馈数等多种信息,但从广告内容发布到获取数据期间的间隔为2~3天,Insights的升级直接将这一间隔缩短为5~10分钟,即广告主可以实现“实时”的信息掌控。
除此之外,Facebook还推出了“Offers”,向粉丝们提供品牌优惠信息,以及品牌“Timeline”,便于其在官网上全面展示品牌的故事和信息。
在这些具体的创新举措背后,Facebook表现出对“传统广告模式”进一步背离,选择通过“内容”让广告融入用户在Facebook世界的信息流,体现了其消解“用户体验”与“商业利润”之间“悖论”的信念——社交网站不需要因为展示更多广告而压缩其他内容的空间,它可以将广告自然地融入到整个网站的内容之中,使得广告在人们眼前“消失”。