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苹果主宰移动娱乐市场:任天堂成新猎物

2011-08-01 15:17来源:DoNews字号:小

  据外国媒体报道,日本任天堂公司表示,其最重要的新款游戏机自发售以来销量大跌,促使该公司下调盈利预期,并大幅降低此款游戏机的售价以提振销量。

  对于孤注一掷试图扭转不断衰败命运的任天堂公司来说,其3DS手持游戏机的需求意外疲弱无疑是一个挫折。任天堂公司已将截至3月的财年盈利预期下调超过80%。这款3DS游戏机让玩家无需戴上3D眼镜即可玩3D游戏,任天堂今年早些时候曾花大力气宣传这款游戏机。

  任天堂公司披露,该公司在三个月内只售出71万台3DS游戏机,低于前一季度360万台的销量。此时正值游戏产业经历痛苦转型。消费者更加青睐苹果公司的产品以及可以在线玩的廉价游戏,或是可以通过智能手机轻松获取并与朋友一同玩乐的游戏。

  将3DS的价格下调约三分之一,从250美元降至170美元的决定还促使任天堂公司的总裁做出很不寻常的道歉。任天堂公司总裁岩田聪(Satoru Iwata)在网上发布的一封致消费者信中低声下气地写道,这是任天堂公司首次在新品上市六个月内就大幅降价。岩田聪提出向以更高价格购买了3DS的用户赠送免费软件,他说此举可能无法完全消除用户那种“我买早了所以我亏大了”的感觉。

  作为传统视频游戏公司之一,任天堂公司正展现出受一波技术浪潮严重影响的迹象,这波技术浪潮让游戏成为主要消遣方式,其中包括苹果公司的iPhone和iPad以及社交网络Facebook上的那些社交游戏。这些技术往往会以Rovio Inc.推出的手机游戏《愤怒的小鸟》(Angry Birds)以及Zynga Inc.在Facebook上推出的虚拟农场游戏FarmVille和虚拟城市CityVille等形式来吸引更多休闲玩家。

  任天堂公司3DS游戏机的配套游戏通常售价为30至40美元,而手机和社交游戏的售价通常只有1至5美元,有些甚至是免费的。免费游戏主要靠广告以及游戏中“虚拟商品”的销售支撑。这些新一代游戏立刻可以下载,省去了玩家到店铺购买游戏(就像3DS的配套游戏)的辛苦。

  任天堂产品销量的下滑加剧了传统游戏业务整体黯淡的局面。据市场跟踪商NPD Group Inc.的数据,6月份,美国门店游戏(包括硬件和软件)销售总额从去年同期的11.1亿美元降至9.95亿美元。类似的,去年大部分时间销售额也在下滑。

  任天堂的竞争对手并非都有它的遭遇。微软最近公布说,包括Xbox业务在内的一个部门季度收入增长了30%,至14.9亿美元。Xbox游戏机的玩家是喜欢射击和体育类游戏的铁杆游戏迷,而且似乎抵制用智能电话玩手机游戏。

  在人们眼中,任天堂游戏机的在线产品和服务相对较弱;与此不同的是,微软运营着一个非常赚钱的在线游戏网络Xbox Live。微软还凭藉摄像传感装置Kinect推动了游戏业务的增长。Kinect使玩家可以在没有身体活动的情况下控制游戏,不再需要手持控制器。

  大型游戏供应商电子艺界(Electronic Arts Inc.)最近宣布了收购西雅图游戏公司PopCap Games Inc.的交易,交易估值最高可达13亿美元。电子艺界开发了“疯狂橄榄球”(Madden)系列和“极品飞车”(Need for Speed)赛车游戏。PopCap Games Inc.开发了“宝石迷阵”(Bejeweled)、植物大战僵尸(Plants vs. Zombies)等颇受欢迎的手机和社交网络游戏。电子艺界首席执行长John Ricitiello最近说,该公司增长最快的游戏类别是iPad游戏。

(责任编辑:李飞)
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