苹果近日传出消息,称今年的苹果全球开发者大会(WWDC2011)为期5天,活动时间是6月6日至10日。而这恰好与游戏行业最盛大的活动E3展会(The Electronic Entertainment Expo,电子娱乐展览会)相冲突,因为后者的举办日期正是6月7日至9日。
苹果全球开发者大会将在旧金山莫斯康西馆会议中心举办,有不少开发者预计苹果会在本次大会宣布有关iPhone5的消息,但苹果目前仍守口如瓶,只字未提今年大会将公布的消息。
苹果全球产品市场营销高级副总裁菲利普·席勒(PhilipSchiller)仅表示,“今年大会我们会展示iOS和Mac平台的未来发展方向,如果你是iOS或Mac软件开发商,那就一定不能错过这次大会。”
但问题是,游戏开发者和媒体记者们可能会认为,在洛杉矶举办的2011年E3展会更是件不容忽视的大事,因为大多数公司都会选择在E3展会中宣布重要的消息。
掌上设备的游戏开发者更不应该缺席E3展会,因为今年的活动内容很可能围绕索尼NGP(更准确的说,应该是针对手机、PlayStationSuite等设备)、3DS、微软Xbox360以及WindowsPhone7等主题来作文章。
可以预见,届时将有不少开发者、记者在洛杉矶和旧金山两个城市之间来回奔波。
本次苹果2011年开发者大会(WWDC)门票售价高达1599美金,但在官方网站公布12小时内就已全部售完。这是一项全新纪录,去年,同样的时间、同样的地点,用了8天才售完门票。这种现象无疑告诉我们苹果产品对游戏业的影响已经越来越显着,而传统游戏业特别是掌机业将面临一场巨大的挑战。