近日,据国外媒体报道,微软预计,其为Xbox 360开发的体感游戏控制设备Kinect将在上市后两个月内达到300万台的销量。Kinect计划于11月4日在美国市场发售,这将大大刺激目前低迷的电子游戏市场在假日期间的销量。
在东京游戏展之前的一个采访中,微软游戏业务负责人唐·马特里克(Don Mattrick)称,他期待着Kinect为该公司带来一个“最为盛大的假期”。
马特里克说,装有摄像头和感应装置的Kinect将让用户可以通过肢体动作和口头语言来控制Xbox 360的视频游戏,该设备有望在年底销量迈过300万大关。
电子游戏产业已经瞄准了竞争激烈的假日经济,游戏机制造商们纷纷带着新产品涌入了这一市场。索尼计划将于本月在美国推出为其PS3设计的名为Move的动作控制器,并将于下月在日本推出。
同时,业界也在等待任天堂推出其新的DS手持游戏机,该新产品可以让用户不用戴特殊的眼镜就可以玩3D游戏。该公司已经承诺,将于本财年结束时所在的3月份之前让该产品首次亮相。
分析师们认为,新的硬件产品,在加上与之相配的软件,将为因消费者开支减少和缺乏新鲜感而疲软的产业注入一剂兴奋剂。
根据研究机构NPD最新的数据,新电子游戏,游戏机及配套设备的销量降到了2006年来的新低。美国市场整体电子游戏月度销量为16亿美元,相比去年的18亿下降了超过10%。
尽管整体环境严峻,但Xbox 360仍是美国销量冠军。在8月份,Xbox 360的销量为35.7万台,超过任天堂的Wii和Sony的PS3。
尽管题材游戏软件市场仍然萧条,但微软表示,其本周初发布的新动作游戏《光环:致远星》(Halo:Reach)一天的销量就超过了2亿美元。为有史以来光环系列题材的在启动日当天的销售之最。
马特里克说,微软正在为Kinect的市场营销与广告商投入成千上亿美元。该公司称,仅在美国,Kinect发售当天将会有三万个零售点开售,其中700个会一直开到午夜。