文学与游戏不如人意
在盛大庞杂的业务图谱中,目前能盈利的有三大业务:一直以来的“现金奶”牛盛大游戏、微利的盛大在线和盛大文学。2012年第一季度,盛大文学营收1.91亿元,净利润为306万元,首度实现盈利。“虽然盛大文学开始扭亏,但亦是微利。由于资本环境不好,加上网络文学是一种慢生意,还需要证明其模式的长期可行性。”一位负责美股投资的基金合伙人告诉记者,盛大文学欠母公司达7000万美元。融资之后,需要还母公司的欠款,这也会让投资人对盛大文学产生疑虑。
他认为,近期盛大文学很可能无法上市,这意味着,它不仅无力自给自足开展新业务,亦无法给母公司提供融资渠道。但在陈天桥的战略版图中,盛大文学亦是盛大网络融资的一枚棋子。据一位文化产业投资人士告诉记者,“国内一只大型文化产业基金想让盛大文学回到A股上市,但陈天桥的开价很高。”在移动互联网,盛大文学也曾有过失误。2010年9月,盛大隆重推出Bambook(锦书),定价999元,并将盛大文学的内容植入Bambook,意欲通过内容补贴硬件。
失落的盛大帝国
“借Bambook推内容,这个思路是对的。”CSDN总裁蒋涛告诉记者,Doc、PDF等常用格式的文档都无法较好显示,导致Bambook的用户体验较差。并且,Bambook应该先把自己的网络文学内置好,而不应急于求大,引入一大批传统出版社的图书内容。由于这些图书无法很好地显示,反而让用户对Bambook失望。一位盛大文学高管告诉记者,Bambook的硬件是由盛大全资子公司果壳电子开发,盛大文学只是将云中书城嵌入其中,用户付费后,双方分账。这意味着,Bambook与内容之间并非“无缝连接”。
从网络文学、图书出版,到影视制作、播映,陈天桥理想的“娱乐产业整合”四步曲,盛大文学目前只完成了前两步,到影视制作,盛大文学就无能为力了。近期热播电视剧《裸婚时代》的电子版权属盛大文学,但影视版权被卖给了其他影视制作公司。当前热播的穿越剧《步步惊心》早在几年就在起点中文网上连载,但盛大文学并没拿下其图书出版、影视制作的版权。上述盛大文学高管告诉记者:“在影视的制作上,盛大文学主要依赖于业界的合作伙伴。在影视版权的销售上,我们对待华影盛视(盛大旗下子公司)是一视同仁的。”
未来,盛大文学也很可能无法承载陈天桥的“娱乐产业整合”任务。与此同时,游戏这个主业也在逐渐失守。游戏一直是盛大的“现金奶牛”。根据2011年盛大网络第三季度的财报,盛大游戏营收2.13亿美元,在2.79亿美元的整体营收中占据76%的比例。而游戏又靠《传奇》系列。财报显示,2011年《传奇》系列给盛大游戏贡献了50%以上的营收。但业界也有一种说法,自《传奇》之后,盛大游戏再无传奇,“有大作,无力作”。《永恒之塔》、《仙境传说》、《龙之谷》等游戏虽然营销攻势凶猛,但在线人数在短时间内很快下滑,陷入外挂泛滥的泥淖,无法替代《传奇》在游戏的营收中占据重要份额,这让人对盛大游戏未来的成长性产生了疑问。
盛大游戏也曾经奋发求变。陈天桥很早意识到游戏的开发周期比较长,一般都需要1年以上的时间。对任何一家公司来说,举一己之力是无法完成的。2007年7月,盛大成立了总额是10亿元的18基金,专门投资游戏领域。在游戏的开放平台上,盛大可以说起步很早,但至今效果不甚明显。“开放平台要求平台有庞大的用户,并为开发者带去价值。”洪波认为,盛大的用户粘性不够,也无法较好地帮助开发者赚钱,吸引力并不够。
罗仕证券分析师宁波认为,客户端游戏行业的创新问题不只盛大一家公司存在,其他公司也有。前几年,游戏行业赚大钱让行业变得浮躁,很多公司只是比拼营销、广告,而没有把重点放在研发上,这使得网游产品同质化比较严重,创新不足,玩家流失率比较严重,营销投入的ROI(投资回报率)较低。
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