数据显示,截至2011年年底,中国网民数达到5.13亿,全年新增网民5580万。其中,使用手机上网的网民所占比例上升至69.3%,规模达到3.56亿。伴随这一数字水涨船高的是大中型互联网公司介入移动互联网创业的投资热情。在近年四月举办的松禾资本春季论坛移动互联网专题讨论会上,诸多参会的移动互联网行业投资人和创业者谈及最多的四个关键词是O2O,移动支付、Android OS和移动电商。
O2O
O2O概念于2010年年底进入中国,随即成为互联网界炙手可热的名词,移动互联网O2O模式也多次获得资本的垂青:创新工场首个O2O孵化项目“布丁”获得来自清科创投领投的近千万美元A轮融资;酒店预订移动产品“酒店达人”获得创新工场的投资。
移动2.0论坛创始人王利杰在松禾论坛上介绍说,目前在移动互联网领域盈利模式较为清晰的三个方向分别是020、精准营销和游戏。O2O即Online To Offline,其模式是将线下商务的机会与互联网结合在一起,让互联网和移动互联网成为线下交易的前台——线下服务就可以用线上来揽客、消费者可以用线上来筛选服务、成交可以在线结算。王利杰透露,腾讯在布局互联网投资业务时,明确列举出生活服务类O2O将成为战略投资方向。在他眼中,020和电商在本质上是一样的:“盈利模式最终是羊毛出在羊身上,最终是因为这些人赚到某种商品,商家赚到钱,然后把钱返回给服务提供商。”
清科研究中心张亚男曾在一份O2O研究报告中指出,O2O并非全新概念,只是原有产业形态的整合与提炼。追溯中国O2O模式,携程可以说是中国最早的O2O模式,后续,如大众点评网等也是O2O概念的早期实践者。而团购模式的出现,将信息流与资金流一举通过线上实现,商业流与服务流在线下实现,标志着中国O2O另一全新阶段。
移动支付
移动支付(Mobile Payment),也称为手机支付,就是允许用户使用其移动终端(通常是手机)对所消费的商品或服务进行账务支付的一种服务方式。整个移动支付价值链包括移动运营商、支付服务商(比如银行,银联等)、应用提供商(公交、校园、公共事业等)、设备提供商(终端厂商,卡供应商,芯片提供商等)、系统集成商、商家和终端用户。移动支付的方式分为现场支付和远程支付。现场支付主要是指非面对面交易中购买货物或服务,可以通过红外线、蓝牙和RFID等技术实现;远程支付是指利用手机在线,从远程购买货物或服务,通过短信USSD超级短信、WAP、STK卡或客户端等技术实现。
对于这个行业而言,2009年全球移动支付总额是1.41亿美元,2010年达到7.5亿美元,而到了2011年,仅在线支付公司Square一家就在移动支付领域实现了40亿美元的交易额。毕马威(KPMG)曾在报告中指出,到2015年全球移动支付总额将超过9000亿美元。
目前移动支付行业包括三种模式:一、话费代扣——用户通过花费代扣间接支付到电商账户,主要为运营商所用;二、第三方支付——通过支付宝、财付通等间接第三方将将手机和银行卡号绑定的支付模式,并支付到电商账户;三、基于新型芯片卡的支付模式——由银行卡组织和银行、移动运营商共同推出的基于新型芯片卡的“非接触式”支付模式。太德软件CEO林文毅在松禾春季论坛上介绍说,银联目前正在使用的类“POS机”支付,该种方法系将银联手机支付内嵌在手机客户端实现支付,需要银行开通网银实现支付、通过POS机实现从信用卡、借记卡、储蓄卡等把钱支付到电商账户。
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