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全球游戏开放程度前十名

2011-10-26 10:06来源:中国排行榜网字号:小

  玩家在游戏中通常拥有非常大的自由度,虽然游戏存在主线,但并非十分明显。在此类游戏中,玩家可以接受各种各样的支线任务,可以体验多种不同的游戏风格。绝大多数的开放世界游戏都是RPG或是动作冒险游戏,不过射击类游戏也在不断地出现。

  虽然Bethesda和R星是此类游戏的代表,不过实际上开放世界游戏早在上世纪的90年代就已经出现,也有许多成功的先驱作品。今天就让我们一起盘点一下历史上和当今最为优秀的10款开放世界游戏作品。

10. 神圣纪事黄金版

  《神圣纪事黄金版》是“类暗黑”游戏中比较好的一款作品。它与《暗黑》不同之处在于,它的故事发生在一个非常广大的奇幻世界。游戏中带有8个职业,并带有非常有趣的技能系统。该系统需要玩家在冷却时间和能量之间进行平衡。游戏中有许多自定义选项,每件装备,甚至饰品都会在角色模型上得以展示。游戏同样拥有许多可以运输的物品。虽然野怪的复活时间有些短,有些烦人,不过作为一款“类暗黑”的开放世界ARPG游戏来讲,《神圣纪事黄金版》真的很不错。

9. 魔法门7

  如果不管它们已经过时的画质,到现在来看《魔法门》系列都算是非常有意思的游戏。《魔法门7》是其中一部非常优秀的开放世界RPG作品,玩家在其中可以自由地漫游整个世界,招募NPC,完成各种各样的支线任务,进入各种地下城。玩家甚至可以在游戏的进行中决定究竟走光明路线还是黑暗路线,这样就能够体验到两个完全不同的游戏风格。最终,玩家可以获得飞行的技能,用魔法摧毁地面上的敌人。

8. 银河飞将:私掠者

  《银河飞将:私掠者》是一部科幻主题的作品,它也是《银河飞将》系列的首个沙箱类作品。玩家在游戏中扮演一名私掠者,可以任意探索整个游戏世界,决定自己究竟是做一名海盗、还是做一名商人,又或是成为一名雇佣兵。玩家甚至还可以背叛人类同盟,去投靠敌军Kilrathi。很可惜,《银河飞将》并没能坚持过90年代的中期,因为当时主流类型的开放世界游戏实在是数不胜数。

7. 无主之地

  《无主之地》借助颇为独特的画风和角色,为沙箱类游戏世界带来了新鲜的元素。它是一部射击类RPG游戏,玩家可以在游戏中选择一名独特的角色,在荒凉的外星大陆上寻找宝藏。游戏还带有多人合作模式,这也是在开放世界游戏中不常见的。实际上,许多玩家也认为《无主之地》的单人模式略显无聊,更多人选择与朋友一起进行游戏。

6. 创世纪7

  《创世纪7》不仅是一部沙箱游戏的先驱,它的许多概念也深深地影响了其他的游戏。游戏界的杰出人才Richard Garriot创造了这样一个所有的物品都可以拾取并使用的世界,给游戏的世界带来了无穷的乐趣,虽然同时也带来了非常麻烦的道具管理系统……玩家可以做任何事,包括更改家具,以在战斗中有更好的位置优势。

5. 黑道圣徒2

  《黑道圣徒2》是一部基于黑社会的沙箱游戏。玩家在游戏中通过不断完成任务、获得尊敬来掌控整个城市,最终领导黑帮颠覆Ultor Corporation。游戏中充满黑色幽默和B级电影的感觉,因此玩家的感觉比《侠盗猎车手》更加强烈。《黑道圣徒3》将在下月问世,新作品是否能够对老前辈《侠盗猎车手》形成挑战呢?

4. 荒野大镖客

  游戏作品中很少见有优秀的西部题材作品,R星的《荒野大镖客》便是其中的佼佼者。游戏给玩家带来了一个怀旧风格的西部世界。《荒野大镖客》的画质和音乐堪称顶级,游戏的荣誉和犯罪系统也让玩家玩出属于自己的西部风格。

3. 侠盗猎车手

  相信看到这个标题,大家都知道《侠盗猎车手》系列肯定榜上有名。这部引来诸多争议的富含暴力和反社会内容的作品中,玩家可以进行各种各样的犯罪行为。尤其是《侠盗猎车手3》之前,玩家很少能够玩到这样的充满犯罪活动的沙箱作品。

  作为最为流行的沙箱游戏之一,《侠盗猎车手》系列的作品几乎都可以荣登各类销售榜的头名。很多玩家都在论坛上争论,究竟哪一部作品才是最棒的《侠盗猎车手》。这一点见仁见智,所以我们在此也就不特别指出究竟是其中的哪一部了。

2. 上古卷轴:晨风/上古卷轴:湮灭

  《上古卷轴》系列是一部现代的开放世界游戏,也是开放世界游戏的领头羊之一。游戏中的Tamriel大陆内容丰富,而每一部《上古卷轴》作品所侧重的也只是整个大陆的一个地区。该系列的最近两款作品《晨风》和《湮灭》展示的是两个不同的风格。《晨风》系列在主线和支线任务上都比较正统,而《湮灭》则带来了全新的AI系统,有时NPC会做出一些非常滑稽的事来。《上古卷轴》系列也吸引了全世界众多的mod高手。《上古卷轴》最新的《天际》也即将登场,相信它还会给我们带来更多的惊喜。

1. 辐射3/辐射:新维加斯

  在《上古卷轴:天际》漫长的开发过程中,《辐射》系列推出了两部开放世界的新作品。当《辐射3》刚刚公布时,很多人开玩笑称这是一部“枪战型的《湮灭》”,不过游戏本身可远远不止如此。它牢牢地遵循了《辐射》的世界,给了玩家许多有趣的可供探索的东西。

  而在《辐射:新维加斯》中,Bethesda与Obsidian进行了合作。虽然《新维加斯》的bug漫天,但它带来了与《辐射3》非常不同的游戏主线,也带来了更加深度的开放世界,为该系列的未来指明了方向。

(责任编辑:朴素)
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