说到品牌,渴望和羡慕同时出现在人的意念里;说到品牌,人们多数时候感到压抑和沉重;当然,还有美誉度、老品牌等之类的想法。很少有人把品牌看成是“趣味性”的东西,即使最令人快乐的迪斯尼,他也不敢在品牌上增加太多的趣味性。
娱乐意味着在跳舞,跳舞意味着意外伤害的可能性增加。品牌的娱乐性很难与大公司相联系,因为大公司是一个较大的社会组织,这样的组织必须依赖严格的管理和组织纪律维持其发展。反映在品牌上的娱乐气氛就是其公司内部文化及其对待现实的代表,而这两者是相互矛盾的。同时,作为一种人文表述,品牌的趣味性又不能没有,这就像一个社会、一个人不能缺少文化娱乐一样。
品牌的趣味性有其自身鲜明的特征,那就是品牌的活力。如果一个品牌能够在严肃的基础上,点缀趣味的成分、欢乐的成分那品牌的活力将持续,品牌的生命将更有机会得到延续。比方:你死我活的可口可乐和百事可乐。在老帅弥留之际,可口可乐更改了配方,销量一落千丈;百事可乐则是在经过了这一轮的胜出之后,乘机推出了:“年轻的”主题,而且其宣传的方式和内容大都带有趣味性的广告。比方,贝克汉姆做的广告,退场到更衣室的贝克汉姆在走廊里被球童迷截住,贝克汉姆感觉到这小球童迷不容易,贝克汉姆习惯性的自以为小球童迷是所有签名和他的球衣,贝克汉姆立马脱下自己的球衣给球童,结果小球童不要,而选择了要喝一瓶百事可乐。这种趣味性对任何一方都没有伤害,但是对百事可乐的品牌去有了不一样的趣味性及好感。
再比方在一些工业化产品。我们常说,要把一个工业产品说活,这就是产品的趣味性。工业产品的销售往往依赖于点对点的交流磋商,而产品是物的,人是活的,这种情况下,产品的品牌活力增强一下,工业产品的营销就有了活力和趣味,人们在工作过程中就不会那样沉重,增加了活力,企业也就增加了生机活力。对于工业品的品牌来说,他更多的是一个符号,但是正是由于这个符号,营销才变的有血有肉。而工业品的营销过程中很多依赖于销售人员自身素质的表现,如果销售人员能够表现的活力十足、品牌趣味也会增加,产品的销售机会就会增多。
快消品的活力似乎在品牌和广告中已经体现的足够多。但是,快消品的趣味性仍然片面,很多品牌的宣传多是以刺激消费为主要目的。比方:名人效应、挑逗性的宣传、变态型的鼓噪等。快消品品牌在人们心目中,似乎天生就有趣味,其实在我们的品牌中,并没有完全体现出趣味性,特别是童趣,虽然有的品牌用小孩子来做道具。品牌是一个企业对社会的理解和颂扬,品牌的文化内涵更应该体现人的内涵,一个人从其一生来看,童趣部分占有了很大成分,虽然不少人没有表现在外部,但是不可否认的是一个快乐的人、成功的人、一个真正成功、富有的人,在他的骨子里、在他的日常生活里,他还是有很多趣味性的时候;如果一个人没有趣味,他会幸福吗?品牌应该代表每一个人,趣味应该成为品牌拟人化的重要一环。