2010东京游戏展已于9月16日正式开幕,在首日即有卡普空、EA、微软、索尼、科乐美五大厂商召开了专场发布会,让我们来看看他们各自的表现怎么样:
卡普空:虚心向西方游戏业学习
卡普空在9月15日召开的是展前发布会,很好的在两大硬件厂商发布会之前获得了众人的关注。其全球开发主管稻船敬二主持了整场发布会,并公布了三款新作:XBLA独占的《丧尸围城2CaseWest》,与CyberConnect2合作开发的新作《阿修罗之怒》将登陆PS3和XB360,以及与NinjaTheory合作开发的《DMC鬼泣》。这三款作品都体现出了卡普空的新作开发思路,全面与目前处于领先位置的西方游戏业进行合作。
稻船敬二曾在去年东京游戏展上率先提出了日本游戏业正濒临死亡的观点,随后不断得到如三上真司、小岛秀夫、板垣伴信等知名制作人的回应。正是在这样的背景下,稻船敬二提出要虚心向西方游戏业学习,并加强双方真正的务实合作。在他的领导下,卡普空新公布的这几款游戏比如《丧尸围城2》是交由加拿大工作室BlueCastle开发的,《DMC鬼泣》则与NinjaTheory合作开发游戏风格全盘西化。
EA:《暗影诅咒》终于亮相
EA在发布会上公布了8款游戏,其中只有《暗影诅咒》和《我的花园》是首次公布的新作。前者由英雄不再的制作人须田刚一和生化危机之父三上真司联手打造多年,此次是首次公开游戏详情,本作将会是款讲述爱情和黑暗为主题的动作射击游戏,将登陆PS3和XB360平台,预定明夏上市。后者是EA首款公布详情的3DS作品,游戏类型为模拟建设类,当然发售日现在还不能透露给大家。其余几款作品此前已在E3、GS等展会上有过公布,EA的日本市场策略基本没有大的变动。
XB360主机在保守的日本市场一直处境艰难,但是随着Kinect的即将上市,微软一口气公布了五款独占新作,且全为核心向游戏,包括须田刚一的Grasshopper工作室开发的动作新作《代号D》;SEGA开发的恐怖冒险新作《噩梦来袭》;七音开发的恐怖冒险新作《神出鬼没》;“铁甲飞龙”之父二木幸生复出开发的系列新作《德拉科计划》;曾开创了史上最贵周边的“铁骑”系列新作《重铁骑》——这些全部都将对应Kinect体感操作,并且全部由日本本土开发商制作。
此外,微软还会推出日本先锋派制作人水口哲也开发的多感官射击游戏《伊甸园之子》,并将财宝工作室昔日的一代射击名作《闪亮银枪》重制推出。不难看出,微软对日本市场的策略是“新体感技术+本土开发商+核心向游戏+XB360独占”,在如此空前的力度下,微软希望能凭借强大的软件阵容和硬件技术真正在日本市场上取得突破。
索尼:展会内容雷同堪称完败
几乎和今年在美国E3和德国GS展会上展出的内容相同,索尼在日本TGS发布会上的表现令人失望。仍旧是主推PSMove体感操作和3D游戏,但对应的阵容几乎此前全部都有公布,值得一提的是《最终幻想14》也将对应3D效果,不过PS3版上市日期仍未公布。硬件方面有新版本的320GBPS3主机和游戏主题PSP公布,大同小异,值得一提的是《怪物猎人便携版3》同捆主机会在电池续航时间、扬声器和摇杆方面做出小幅改进。
现场公布的新作有很多此前已被媒体报道,使得惊喜感大为降低,其中绝大多数都有PS3和XB360双平台版本。能够真正称得上是首度公布又是PS3独占的新作只有光荣的动作量产游戏《真三国无双6》。另外上田文人公布了《最后的守护者》的最新情报,游戏预定将会在明年圣诞上市,足足还有一年多的时间。
科乐美:小岛秀夫的个人秀
科乐美今年主打的仍是王牌制作人小岛秀夫,除了《合金装备》系列的3DS版确认将在2011年内发售外,《和平行者》的日本全国总决赛也将在TGS现场举行,此外还有《崛起》的最新情报。
首次由小岛秀夫工作室参与制作的“恶魔城”系列新作《暗影之王》也是展会的重点展出内容,值得一提的是,小岛秀夫将亲自上阵为游戏中一名样貌丑陋的NPC配音。此外,曾在DS大受欢迎的虚拟互动恋爱游戏《爱相随》新作将登陆街机。但总体而言,科乐美的发布会值得注意的看点几乎等于小岛秀夫的个人秀。